Com ha de ser un bon videojoc de món obert? Dissenys, reptes i la tecnologia del futur
Des del disseny orgànic fins als reptes de rendiment i la IA: analitzem els ingredients que fan que un mapa gegant se senti viu L’art de dissenyar un mapa que convidi a explorar El disseny de grans mapes ha viscut una evolució constant al llarg dels darrers anys. Tanmateix, crear un bon videojoc de món…
